안녕하세요

사랑둥이 웬디입니다

 

오늘도 솔리드웍스 프로그램을 다뤄봤어요

 

어제와 마찬가지로 옛날에 작업했었던

'드릴지그'를 그려봤습니다.

 

기억을 더듬더듬...

잘 안되는 구간은 대충대충 그려넣고

완성을 시켜봤어요.

 

색은 제 마음대로 넣은겁니다.

필렛은...제가 넣고싶은 부분만 대충 넣어줬어요.

프린트물에 나온 치수가 잘 안보여서..

KS규격의 볼트도 박아주었습니다.

그럴싸하네요.

 

머리로는 기억이 안났는데

손이 기억해내더라고욬ㅋㅋㅋㅋ

손이 척척~~가서 달라붙더라는..

최종 랜더링까지 완성!!!!!

재밌네요. 어쨌던 기계 하나를 완성했다는게

성취감도 들고요.

 

기어박스, 벨트풀리 하루에 하나씩이라도

차근차근 작업해야겠습니다.

 

그럼 웬디는 20000 총총~

안녕하세요

사랑둥이 웬디입니다.

 

오늘은 솔리드웍스를 이용해서

바인더를...만들어봤어요.

 

기계설계 배울때 작업했던건데,

책을 정식으로 보고 작업을 한게 아니고

다 헤진 프린트물을 가지고 작업을 강행? 해봤답니다.

솔리드웍스를 이용하면서 가장 재밌다고 느끼는 부분은

바로 어셈블리 모드로 열어서 파트들을 조립하는게 아닐까 싶어요.

 

부품을 삽입해서 면대 면 메이트!! 일치를 시켜주는거거든요.

왼쪽부분에 부품삽입과 메이트..

 

하 근데 설계미슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이렇게 쉬운작업을 틀리다니....

아무래도 치수가 날라간 프린트물을 보고

억지로 그리다보니 미스가 난게 아닐까 싶습니다.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

오늘 한번 완성시켜볼라고 했는데...

으....극혐...허리도 아프고...

 

그냥 저녁으로 과메기 한쌈 싸먹어야겠어요.

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솔리드 웍스를 사용하는 회사에 들어가고싶은데

뭐...발로 반죽하는 수준이니.....^^:;;;깔깔...

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꾸준히 유튜브보고 독학해야겠어유..

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그럼 20000

 

좋아요 & 구독 부탁드려요~~^^

안녕하세요

사랑둥이 웬디입니다.

 

오늘도 아침일찍 일어나서

유튜브 보면서 솔리드웍스 모델링 작업을

진행해봤습니다.

 

이런 모래시계를 만들어 보았습니다.

 

2년전 컴퓨터학원에서는 받침대가 삼각형인

모래시계를 만들어봐서 그런지

어렵지 않게 작업할수 있었지만,

 

새로운 기능 몇가지를 알게되어서

어쨌던 값진 시간이 되었답니다.

 

이렇게 코너부분을 따주는 작업인데,

문제지를 봤을떄는 세 모서리에 필렛작업을 넣어주면

되는건가 싶었지만, '세트백변수' 라는 기능을 사용하여

모서리에 값을 주더라구요...

 

사실 한번으론 부족하고,

비슷한 작업을 계속 반복하다보면

감이 확~오고~ 머릿속으로 그려질것 같아요.

 

아!! 유튜브는 '매운탕' 님의 영상을 보고

작업한겁니다~~^^ㅎㅎㅎ호홍

 

받침대는 하나만 만들면 되고,

윗부분은 대칭복사 작업해주면 됩니다.

가운데 몸통부분은 반만 스케치라고 회전~

 

단면치면 이런 모양이 나옵니다.

사실 여기까지는 혼자 할수 있는데

난해했던 부분은 이제 보여드릴게요.

 

기둥을 만들때 꽈베기 모양을 어떻게 만들어아야하나

....까먹었었거든요....

곡선 기능을 이용하여 나선, 경로스윕을 해야하나..

기억이 가물가물 했었는데

그냥 스윕보스베이스 기능을 이용해서

꼬아주더라구요.

 

생각보다 간단해서....놀램찌....

하나만 만들어서 원형배열 시켜주면 끝!!

그리고 3D 모델링이 가장 좋은점은

작업한 결과물을 랜더링 해볼수있다는 점이죠.

그래픽카드가 ...없나...? 컴퓨터 기사아저씨가

빼갔던걸로 기억하는데..

아무튼 컴퓨터가 꼬라서 랜더링 완성하는데까지

오랜시간이 걸리지만

 

이렇게 작업해놓고보면 괜히 뿌듯하다요 ㅎㅎ

 

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랜더링 하는법을 모르신다면 알려드릴게요~

원하시는 표현을 넣어주시고~~

도구-애드인을 선택해주세요.

애드인에 들어가시면 photovview360 양옆에있는

네모박스 두개를 모두 체크선택해주세요.

그리고 메인페이지에 오시면 '창' 옆에

포토뷰 360이 뜰겁니다. 눌러주시면 끝!!

 

재밌는 3D 프로그램 모델링

오늘 리뷰 끝

안녕하세요.

사랑둥이 웬디입니다.

 

별것도 아닌 한가지를 잡고

징~하게 잡고 늘어졌더니 문제 해결이 되었습니다.

 

이전번 리뷰를 참고하시면 숟가락을 만드는 도중에

곡면이 꼬이는 현상을 겪었었는데

 

스케치 수정반복을 20번 더했더니 해결되더라구요.

근데 정확한 원인이 뭔지는 모름...그냥..뽀록...

이렇게 펼쳐져야 정상이거든요...

그리고 수저모양 스케치를 참조해서

불필요한 부분들을 컷팅해줍니다.

두껍게 피쳐 처리해주면 끝!!!

근데...그 뭐냐.... 필렛 주는걸 까먹었네요 ㅋㅋㅋ

랜더링한 모습니다.

표현은 광택강을 넣어주었습니다.

 

가장 보편적인 수저모델링

왼쪽은 금표현을 넣어주었고,

오른쪽은 다이아몬드 표현을 넣어보았어요.

 

근데 다이아몬드표현....투명한 일회용수저같음..;;;ㅋㅋ

 

아무튼 ... 오랜만에 작업해서 재밌네요 ㅎㅎ.

안녕하세요.

사랑둥이 웬디입니다.

 

2년 반 전에 배웠던 3D 프로그램

솔리드웍스를 다시 만져봤어요.

 

2017년도 2월에 2D 프로그램 캐드와

3D 프로그램 솔리드웍스에 입문하였는데

 

아무래도 7월에 입사한 회사에서는

2D 캐드만 만졌기때문에

솔리드웍스는 잊혀진지 오래....

 

재취업의 문을 두드리려고

사람인 공고들을 살펴봤는데

아무래도 2D 하나보다는 3D까지 할수있어야

괜찮은 연봉을 받을것 같았습니다.

 

예전에는 유튜브 자료가 많이 없었는데

검색해보니까 관련 자료가 많이 뜨긴 뜨네요.

 

'Solidworks Guide' 검색 ㄱㄱ 해보세요.

1차적으로 원하는 스케치를

정면, 우측면, 윗면에 해줍니다.

 

호를 이용해서 그려주고~ 탄젠트~탄젠트~

시켜주면서 부드러운 곡선처리를 해주었어요.

 

가장 중요한 팁은 가장 처음그린 원이나 호에

치수정의를 넣어주고 그려주시는것~

 

아무튼 못할줄 알았는데, 어렴풋이 옵션들이 기억나서

어렵지 않게 그릴수 있었습니다.

유튜브 강의상에서는 왼쪽처럼 곡선이 만들어져야하는데

오른쪽 제가 작업한 결과물은 가운데가 꼬여있어요...

 

왜이런거지......멘붕....ㅋㅋㅋㅋㅋ

처음부터 다시 그렸는데도...왜 이런지 모르겠네요..

 

1개월간 배우긴 배웠어도 오랜만에 만지기는

아무래도 무리가 있는것같죠?ㅋㅋㅋ

 

....그래도 취직시켜주세요....대한민국 기업님들...